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Text File  |  1997-04-30  |  4KB  |  113 lines

  1. Title    :    Storm Bomb / Tornado Bomb
  2. Filename :    tornado.zip
  3. Version  :    Storm Bomb 1.1/ Tornado Bomb 1.0
  4. Date     :    04/30/97
  5. Author   :    John Mason
  6. Email    :    jwmason1@ix.netcom.com
  7. Credit   :    PVP <pvp@iastate.edu>
  8.         (some "borrowed" code from BOMBS9)
  9.         Rage Against The Machine        
  10.         iD Software
  11.  
  12. If you got the time, drop me a quick e-mail if you downloaded my patches.
  13. I'm curious to know how many people have tried them.  Also, if you have
  14. any cool weapon ideas, drop me an e-mail.  If I'm not busy, maybe I'll
  15. give your suggestion a try...
  16.  
  17. Special Thanks
  18. --------------
  19. PVP, from which I "borrowed" some code from the BOMBS9 QuakeC patch for
  20. Storm Bomb.
  21.  
  22. Type of Mod
  23. -----------
  24. Quake C  : yes
  25. Sound    : yes
  26. MDL      : no
  27.  
  28. Format of QuakeC
  29. ----------------
  30. unified diff  : no
  31. context diff  : no
  32. .qc files     : yes
  33. progs.dat     : yes
  34.  
  35. Description of the Modification
  36. -------------------------------
  37. Storm Bomb
  38. Storm Bomb is a (fully networkable, I hope) QuakeC patch that enables an
  39. extra grenade launcher mode. A grenade is released, after a few bounces
  40. it launches a rocket up into the air and explodes.  This releases Storm
  41. Chaser rockets, one for each visible enemy.  Each Storm Chaser's direction
  42. is towards its respected target.  As it travels, it fires lightning towards
  43. its enemy, pulling the enemy (tractor beam style) towards the rocket.
  44. After 4 or 5 second, boom, the Chasers blow up. Each Storm Bomb launched
  45. takes 5 rockets.  Note that if no enemy is visible to the Storm Bomb, no
  46. Chasers will be released.  Also note that no damage is done to the enemy 
  47. during the lightning phase.
  48.  
  49. Tornado Bomb
  50. Tornado Bomb is a (fully networkable, I hope) QuakeC patch that enables 2
  51. extra grenade launcher modeS. A grenade is released, after a few bounces,
  52. the bomb starts spinning in a circle, slowly rising upwards.  As the bomb
  53. rises, a "tornado" is created.  Any nearby monsters are drawn into the
  54. tornado, experiencing pain.  Hey, such is life.
  55.  
  56. Tornado Bomb has 2 modes.  The second one does not drop tornado stuff and
  57. should be used on slower machines.
  58.  
  59. To quickly check out this patch use 'impulse 9' console command to get
  60. ammo and weapons then use the '6' key to switch between grenade launcher
  61. modes.  Also you can bind "impulse 20" for the Storm Bomb.
  62.  
  63. How to Install the Modification
  64. -------------------------------
  65. Installation:
  66. 1) Unzip TORNADO.ZIP into a temporary directory. 
  67. 2) Create a TORNADO directory under your QUAKE directory.
  68. 3) Create a SOUND directory under your QUAKE\ID1 directory, if it does not
  69.     already exist.
  70. 4) Copy the PROGS.DAT file to the QUAKE\TORNADO directory.
  71. 5) Copy the SHITIN.WAV file to your QUAKE\ID1\SOUND directory.
  72. 6) Change directory to your QUAKE directory.
  73. 7) Run QUAKE using the following command line: quake -game tornado
  74.  
  75. Storm Bomb Technical Details
  76. ----------------------------
  77. Storm Bomb Known Bugs:
  78. You will get a beam list overflow message if too many Chasers are targeting
  79. many monsters.
  80.  
  81. Storm Bomb Bug / Feature:
  82. Firing another Storm Bomb, while existing Chasers are doing their thing, will
  83. detonate all of the Chasers prior to their normal 4 second existance.  This
  84. can be useful !!
  85.  
  86. Storm Bomb History:
  87. 1.1 - Fixed code so chasers will not go through walls.  Also, only 2 bombs max.
  88.         can be fired at any given time.
  89. 1.0 - Initial release.
  90.  
  91. Tornado Bomb Technical Details
  92. ------------------------------
  93. Tornado Bomb Known Bugs: None
  94.  
  95. Tornado Bomb History:
  96. 1.0 - Initial release.
  97.  
  98. Author Information
  99. ------------------
  100.  
  101. Copyright and Distribution Permissions
  102. --------------------------------------
  103. Authors MAY use these modifications as a basis for other publically available
  104. work.
  105.  
  106. You may do whatever you please with the contents of this archive.
  107.  
  108. Availability
  109. ------------
  110. This modification is available from the following places:
  111.  
  112. FTP   : ftp.cdrom.com
  113.